Ultrabeat-LFOs verwenden

Als Modulationsquellen stehen im Einblendmenü „mod“ zwei identische LFOs zur Verfügung.

Das LFO-Signal (Low Frequency Oscillator) wird als Modulationsquelle verwendet. Die LFO-Frequenz liegt bei analogen Synthesizern in der Regel zwischen 0,1 und 20 Hz und somit außerhalb des wahrnehmbaren Audiospektrums. Daher wird dieser Oszillatortyp nur für Modulationszwecke verwendet. Das LFO-Tempo beträgt bei Ultrabeat im Übrigen bis zu 100 Hz, was im Vergleich zu analogen Synthesizern weitere Möglichkeiten ergibt.

Abbildung. LFO-Bereich

LFO-Parameter

Die Parameter für beide LFOs in Ultrabeat sind im Folgenden beschrieben. LFO 1 und LFO 2 können unabhängig voneinander eingestellt werden.

LFO-Wellenformen von Ultrabeat einstellen

Die Tabelle zeigt, wie verschiedene Wellenformen den Klang verändern können. Zwischenformen resultieren in hybriden Wellenformen und hybridem Verhalten.

Wellenform

Anmerkungen

Dreieck

Gut geeignet für Vibrato-Effekte

Sägezahn

Gut geeignet für Helikopter- und Space-Gun-Sounds. Intensive Modulationen der Oszillator-Tonhöhe durch den Sägezahn führen zu einem Blubbern. Intensive Modulationen von Cutoff und Resonanz eines Lowpass-Filters führen zu rhythmischen Effekten.

Sinuswelle

Ideal für sanfte, gleichmäßige Modulationen. Diese Position am Wellenform-Schieberegler ermöglicht es, sanft zwischen Sägezahn- und Rechteck-/Pulswellen zu morphen.

Rechteck

Die beiden Rechteckwellen bewirken, dass der LFO regelmäßig zwischen zwei Werten wechselt. Die rechte Einstellung wechselt zwischen einem positiven Wert und dem Wert Null. Die linke Wellenform wechselt hingegen zwischen einem positiven und einem negativen Wert, die beide gleich weit von der Nulllinie entfernt sind.

Sample & Hold

In der rechten Wellenform-Einstellung werden die Zufallswerte ausgegeben. Diese werden in regelmäßigen Zeitabständen ausgegeben, die durch die LFO-Frequenz bestimmt werden. Verwende eine zufällige Modulation der Tonhöhe (Pitch) des Oszillators, um einen Effekt zu erzeugen, der als random pitch pattern generator oder unter der Bezeichnung Sample & Hold bekannt ist. Spiele sehr hohe Noten mit hohen LFO-Raten und einer sehr intensive Modulation. Du wirst diesen Effekt sicherlich aus vielen Science-Fiction-Filmen kennen. Der Begriff „Sample & Hold“ (S & H) leitet sich von einem technischen Verfahren ab, bei dem einem Rauschsignal in regelmäßigen Zeitabständen Proben (Samples) entnommen werden. Die Werte dieser Samples werden dann bis zur Entnahme des nächsten Samples gehalten.

Wellenformzyklen des LFO von Ultrabeat einstellen

Normalerweise schwingt ein LFO permanent. Bei perkussiven Signalen kann es jedoch interessant sein, die Durchgänge der LFO-Zyklen (Durchlaufen der gesamten Wellenform) auf eine bestimmte Anzahl zu begrenzen. Deshalb hast du mit UItrabeat die Möglichkeit, die Zahl der LFO-Zyklen mit dem Cycles-Parameter einzustellen. Nach Durchlauf der eingestellten Zyklen stoppt der LFO.